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Animacion

La animacion es un proceso utilizado por uno o mas personas animadoras para dar la sensacion de movimiento a imagenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente una ilusion optica. Existen numerosas tecnicas para realizar animacion que van mas alla de los familiares dibujos animados.


Animacion cuadro por cuadro

A la animacion en volumen se la conoce tambien con los terminos animacion fotograma por fotograma, animacion cuadro por cuadro, parada de imagen, paso de manivela o animacion foto a foto. En los ultimos años tambien se ha popularizado su nombre en ingles: stop motion. En ella no se animan dibujos o imagenes planas sino objetos estaticos e inmoviles colocados delante de una camara. Consiste en aparentar el movimiento de dichos objetos capturando fotogramas: en cada uno se ha movido ligeramente el objeto y en cada nuevo cambio de posición debe haberse siempre orientado el objeto en una cierta direccion en relacion al cambio de posicion y fotograma anteriores, guardando, en la medida de lo posible, la mayor continuidad logica del movimiento que se quiere imitar.

Mas tarde, al reproducir los fotogramas uno detras de otro, como se hace de hecho con cualquier proyeccion cinematografica obtenida mediante filmacion real, la proyeccion en pantalla crea la ilusion optica de que el objeto se mueve por si mismo. Se puede animar de este modo cualquier objeto tridimensional pero en general se animan muñecos (en general dotados de un esqueleto metálico interno articulado, como los muñecos de dinosaurios utilizados en el documental de television Dinosaurios), marionetas, figuras de plastilina (como los gatos de la serie italiana Mio Mao) u otros materiales.


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La animacion cuadro por cuadro no solo se limita al 2D

Animacion por computadora

La animacion por computadora, tambien llamada animacion digital, animacion informatica o animacion por ordenador, es la tecnica que consiste en crear imagenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez los graficos creados en 3D son mas, aunque los graficos en 2D todavia se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rapido. Algunas veces el objetivo de la animacion es la computacion en si misma, otras puede ser otro medio, como una pelicula. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y, por ultimo, renderizado. En la animacion, sin embargo, las imagenes no se toman, sino que se producen individualmente y, por ello, no tienen que cumplir necesariamente con el estandar del cine. Una pelicula de animacion tiene siempre 24 fotogramas por segundo, pero no necesariamente todos esos fotogramas muestran imagenes diferentes ya que suelen repetirse en varios fotogramas.




Claymation

La plastimacion, conocida en ingles como claymation, es la animacion con arcilla, plastilina o cualquier otro material maleable. Puede hacerse al estilo libre, cuando no hay una figura definida sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animacion (como lo hacen los gatos Mio y Mao en la serie italiana Mio Mao); o puede orientarse a personajes, que mantienen una figura constante en el transcurso de la pelicula. Mas sobre la claymation